Open Dynamic Engineを準備する。この作業はユーザが行う。
Open Dynamic Engineは「Open Dynamic Engine(http://www.ode.org/)」からダウンロードする。
Open Dynamic Engineをコンパイルするためにはpremake4が必須である。
#sourceforgeよりpremake-4.0-linux.tar.gzを取得
iceweasel http://downloads.sourceforge.net/premake/premake-4.0-linux.tar.gz &
#Open Dynamic Engine(http://www.ode.org/)よりode-0.xx.xxを取得
iceweasel http://www.ode.org/ &
#当実験室では
wget http://www.takahashi.lab/~nt/technicalnote/debian6/ode/premake-4.0-linux.tar.gz
wget http://www.takahashi.lab/~nt/technicalnote/debian6/ode/ode-0.12.tar.bz2
tar xf ode-0.12.tar.bz2
cd ode-0.12/build
tar xf ~/premake-4.0-linux.tar.gz
./premake4 --with-demos --with-tests codeblocks
codeblocks ode-0.12/build/codeblocks/ode.workspace &
Code::Blocksが起動する。
ビルドターゲット:でまたはを選ぷ。
メニューから[ビルド]-[ワークスペースをビルド]を選ぶ。
Open Dynamic Engineがコンパイルされる。logs&othersで確認できる。
1〜2分程度でコンパイルが完了する。